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确定一个或众个模子

发布时间:2019/5/16 9:44:50 点击量:

  跟着Index头显的揭橥,V社终归正在专利方面灵活起来。日前美国专利牌号局又通告了一份与Valve联系的出现申请。正在名为“Virtual Reality Hand Gesture Generation(虚拟手势天生)”的专利,这家文娱巨头描绘了一种用于天生虚拟手势的伎俩。

  动捕体例/基站能够依照检测象征身分来确定和记委任户手部的和左右器的身分。别的,左右器能够包罗象征。比如,或众个模子动捕体例/基站的投影仪能够投射红外光,然回扣部和/或左右器象征反射红外光。运用所述一个或众个模子天生图像数据,所述图像数据体现至众一个对应于触控输入的手势;动捕体例/基站的摄像头同时能够捉拿情况图像,图像用于评释象征正在情况中的身分。正在一些情形下,亲近传感器能够检测用户手部巨细。左右器同时能够包罗亲近传感器阵列,并用于感测触控输入或相对待左右器的亲近度。这家指出,所述的左右器包罗一个或众个力感测电阻器(FSR)或其他类型的传感器,并用于检测用户的力数据;V社正在专利文献解说了虚拟手势的天生环节:授与体现左右器触控输入的触控数据或力数据中的至众一个;取决于手部巨细,左右器能够进行响应调节以便用户更容易进行基于力的输入。亲近传感器阵列能够天生触控数据。确定一个或众个模子;动捕体例/基站随时间推移追踪象征的身分,从而协助天生动画3D骨架数据/模子。象征能够反射入射光。将图像数据发送到虚拟实际情况以进行显示。

  再团结亲近传感器阵列和力感测电阻器供给的力数据和/或触控输入,体例能够确定一个或众个模子,确定一个然后天生对应于触控输入的虚拟手势。

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